USRobotics
       

Spis treści:

Wprowadzenie

Instalacja za pomocą programu EasyConfigurator

Zaawansowane funkcje programu EasyConfigurator

Sieciowy interfejs użytkownika

Opis funkcji routera

Analiza konkretnych przypadków

Odinstalowywanie za pomocą programu EasyConfigurator

Załącznik >

Rozwiązywanie problemów

Słownik pojęć

Informacje prawne

Gwarancja

USRobotics SureConnect ADSL 4-Port Router — podręcznik użytkownika

Windows 95/98/NT 4.0/Me/2000/XP
Macintosh i Linux

 

Korzystanie z aplikacji przy aktywnym mechanizmie NAPT

Przekazywanie portów w przypadku obsługi usług za mechanizmem NAPT

Protokół Typ Port
FTP — przesyłanie plików TCP 21
HTTP — serwer sieci Web TCP 80
DNS — serwer nazw domen TCP UDP 53
Telnet — połączenie zdalne TCP 23
SMPT — poczta wychodząca TCP 25
POP3 — poczta przychodząca TCP 110
NNTP — protokół przesyłania wiadomości sieciowych TCP 119
PCAnyWhere UDP TCP 5631–5632
TALK UDP 517–518
Net2Phone ** TCP UDP 2000
HTTPS — bezpieczny serwer WWW TCP 443
VNS — system zdalnego wyświetlania TCP 5900–5909 5800–5809
TFTP UDP TCP 69
SSH — bezpieczne logowanie zdalne ** TCP 22
** Program Net2Phone i protokół SSH nie zostały jeszcze przetestowane.

 

Przekazywanie portów w przypadku obsługi gier za mechanizmem NAPT

Gra Typ Port
Age of Empires II TCP UDP 2300:2400 2300:2400
Star Craft TCP 4000
Half Life Team Fortress TCP UDP 27015 27015
Diablo II TCP 6112 4000
Quake II UDP 27950 27960 27910 27952 27000 26000 27951
Quake III UDP 27950 27960 27910 27952 27000 26000 27951
Return to Castle Wolfenstein UDP 27950 27952 27953 27960 27961 27962 27963 27965
Unreal Tournament UDP 7777

 

Wyzwalanie portu w celu uruchomienia gry za mechanizmem NAPT

Gra Zakres portów wychodzących Protokół Zakres portów przychodzących Protokół
Return to Castle Wolfenstein 27950–27965 UDP 27950–27965 UDP
Star Craft 4000–4000 TCP/UDP 4000–4000 TCP/UDP

 

Aplikacje za mechanizmem NAPT nie wymagające konfiguracji

Poniższe aplikacje za mechanizmem NAPT nie muszą być konfigurowane przez użytkownika przy pomocy wbudowanej usługi ALG lub serwera proxy uruchomionych w obrazie oprogramowania 4-portowego routera.

Protokół (Uwaga 1) Typ Port
FTP — przesyłanie plików TCP 21
TFTP UDP TCP 69
TALK UDP 517–518
H.323 TCP 1720
IRC TCP 6667
SNMP UDP 161–162
PPTP TCP 1723
Windows Media Player (Uwaga 2) UDP 7000–7007
Gra DirectX (Uwaga 3) UDP 2300–2400
AOL Instant Messenger (Uwaga 4) TCP 5190
MSN Messenger (Uwaga 4) TCP 1863

Uwaga:

  1. Wszystkie wyżej wspomniane protokoły są przeznaczone dla klientów za mechanizmem NAPT. Jeśli konieczny jest serwer obsługujący, należy użyć funkcji Port Forwarding (Przekazywanie portów).
  2. Program Windows Media Player korzysta z portu odtwarzacza 1755 TCP w celu uzyskania połączenia z serwerem oraz z portu 7000–7007 UDP w celu dokonania rzeczywistego przesyłu danych.
  3. DirectX korzysta z portu klienta 47624 TCP za mechanizmem NAPT w celu uzyskania połączenia z komputerem równorzędnym oraz oczekuje od tego komputera wykorzystania portu 2300–2400 UDP po uzyskaniu połączenia.
  4. Wymagane są serwery proxy programów AOL i MSN Messenger w celu uzyskania bezpośredniego połączenia typu użytkownik-użytkownik podczas przesyłania plików i obrazów.

 

Aplikacje za mechanizmem NAPT wymagające zmiany konfiguracji aplikacji ICQ

Opisane poniżej czynności zapewniają rozwiązanie zastępcze problemu występującego podczas korzystania z funkcji przesyłu plików przez aplikację ICQ, Send/Start ICQ Chat i PC2PC.

  1. w oknie Preferences (Preferencje), w ustawieniach Connections (Połączenia) kliknij kartę User (Użytkownik) i zmień ustawienie na Using proxy (Z użyciem proxy) oraz ustaw typ na „SOCKS 4”.
  2. Rozłącz się, a następnie ponownie połącz.
  3. Z powrotem ustaw typ na „Not using proxy” (Bez użycia proxy) i zmień ustawienia tak, aby używane były określone przez Ciebie porty. Teraz uzyskanie połączenia oraz usłyszenie dźwięku połączenia powinno być możliwe. Upewnij się, że po każdej zmianie została wykonana operacja rozłączenia/ponownego połączenia.
  4. Użyj funkcji przekazywania portów modemu DSL, aby przekierować zakres portów TCP wybrany w punkcie 3 na własny komputer lokalny.