USRobotics
       

Inhoudsopgave:

Overzicht

EasyConfigurator installeren

Geavanceerde functies van EasyConfigurator

Web-interface

De Gateway-functies

Case studies

Installatie ongedaan maken met EasyConfigurator

Bijlage >

Problemen oplossen

Verklarende woordenlijst

Informatie betreffende voorschriften

Garantie

USRobotics SureConnect ADSL Wireless Gateway Gebruikershandleiding

Windows 95, 98, NT 4.0, Me, 2000 en XP
Macintosh en Linux

 

Toepassingen door NAPT sturen

Poort-doorsturing met servicehost achter NAPT

Protocol Type Poort
FTP - bestandsoverdracht TCP 21
HTTP - webserver TCP 80
DNS - Domeinnaamserver TCP UDP 53
Telnet - externe verbinding TCP 23
SMPT - uitgaande mail TCP 25
POP3 - binnenkomende mail TCP 110
NNTP- Network News Transfer Protocol TCP 119
PCAnyWhere UDP TCP 5631-5632
TALK UDP 517-518
Net2Phone ** TCP UDP 2000
HTTPS - veilige webserver TCP 443
VNS - extern weergavesysteem TCP 5900-5909 5800-5809
TFTP UDP TCP 69
SSH - Beveiligde, externe aanmelding ** TCP 22
** Net2Phone en SSH zijn nog niet getest

 

Poort-doorsturing met gamehost achter NAPT

Game Type Poort
Age of Empires II TCP UDP 2300:2400 2300:2400
Star Craft TCP 4000
Half Life Team Fortress TCP UDP 27015 27015
Diablo II TCP 6112 4000
Quake II UDP 27950 27960 27910 27952 27000 26000 27951
Quake III UDP 27950 27960 27910 27952 27000 26000 27951
Return to Castle Wolfenstein UDP 27950 27952 27953 27960 27961 27962 27963 27965
Unreal Tournament UDP 7777

 

Poort-triggering om game achter NAPT te spelen

Game Uitgaand poortbereik Protocol Binnenkomend poortbereik Protocol
Return to Castle Wolfenstein 27950-27965 UDP 27950-27965 UDP
Star Craft 4000-4000 TCP/UDP 4000-4000 TCP/UDP

 

Toepassingen achter NAPT die niet geconfigureerd hoeven te worden

De gebruiker hoeft de volgende toepassingen achter NAPT niet te configureren als de interne ALG of proxy-server wordt uitgevoerd in de Wireless Gateway software-afbeelding.

Protocol (Opmerking 1) Type Poort
FTP - bestandsoverdracht TCP 21
TFTP UDP TCP 69
TALK UDP 517-518
H.323 TCP 1720
IRC TCP 6667
SNMP UDP 161-162
PPTP TCP 1723
Windows Media Player (Opmerking 2) UDP 7000-7007
DirectX Game (Opmerking 3) UDP 2300-2400
AOL Instant Messenger (Opmerking 4) TCP 5190
MSN Messenger (Opmerking 4) TCP 1863

N.B.:

  1. Alle zojuist vermelde protocollen zijn voor clients achter de NAPT. Maak gebruik van poort-doorsturing als u een hostserver nodig hebt.
  2. Windows Media Player gebruikt TCP-poort 1755 van de speler om te verbinden met de server en gebruikt UDP-poort 7000-7007 voor het uitvoeren van de gegevensstromen.
  3. DirectX gebruikt TCP-poort 47624 van de client achter NAPT om te verbinden met de peer en verwacht dat de peer vervolgens UDP-poort 2300-2400 gebruikt.
  4. De AOL- en MSN Messenger-proxyserver zijn vereist voor rechtstreekse verbinding tussen gebruikers tijdens overdracht van bestanden en afbeeldingen.

 

Toepassingen achter NAPT die ICQ-wijziging in de configuratie van de toepassing vereisen

De volgende stappen omzeilen een probleem dat ontstaat als u ICQ-bestandsoverdracht, Send/Start ICQ-chat en PC2PC-telefoon gebruikt.

  1. Klik bij de instellingen voor Connections (Verbindingen) in Preferences (Voorkeuren) op het tabblad User (Gebruiker), wijzig de instelling in Using Proxy (Proxy gebruiken) en stel het type in op "SOCKS 4".
  2. Verbreek de verbinding en breng de verbinding weer tot stand.
  3. Stel het type weer in op "Not using proxy" (Proxy niet gebruiken) en wijzig de instellingen om de door u opgegeven poorten te gebruiken. Als het goed is, kunt u nu een toegestane verbinding tot stand brengen en deze laten luisteren. Vergeet niet na elke aangebrachte wijziging de verbinding te verbreken en weer tot stand te brengen.
  4. Gebruik poort-doorsturing van de DSL-modem om het in Stap 3 gekozen TCP-poortbereik door te sturen naar uw lokale computer.